Meilenstein 2: Session-basierte TCP-Tunnel

- Tunnel unterstuetzen mehrere gleichzeitige TCP-Verbindungen
- Jede Proxy-Verbindung bekommt eigene Session-ID
- Agent: Lazy-Connect (Ziel-Verbindung erst bei Datentransfer)
- Backend: Ready-Handshake (wartet auf Agent-Bestaetigung)
- Binary WebSocket Messages mit Session-ID statt Tunnel-ID
- Connection.Close() Race-Condition behoben (sync.Once)
- SendToAgent/SendBinaryToAgent mit Timeout statt Blocking
- Hub verarbeitet Agent-Responses (Session-Confirm)
- README komplett aktualisiert
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2026-02-28 08:53:10 +01:00
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+54 -118
View File
@@ -19,27 +19,31 @@ func NewHandler(client *Client) *Handler {
func (h *Handler) HandleCommand(msg Message) {
log.Printf("Command erhalten: %s (ID: %s)", msg.Command, msg.ID)
var response Message
response.Type = "response"
response.ID = msg.ID
switch msg.Command {
case "exec":
response = h.handleExec(msg)
case "tunnel_open":
response = h.handleTunnelOpen(msg)
// Legacy: wird nicht mehr verwendet, aber fuer Kompatibilitaet
response.Status = "ok"
response.Data = map[string]interface{}{"message": "tunnel_open deprecated, use tunnel_connect"}
case "tunnel_connect":
response = h.handleTunnelConnect(msg)
case "tunnel_disconnect":
h.handleTunnelDisconnect(msg)
return // Keine Response noetig
case "tunnel_close":
response = h.handleTunnelClose(msg)
case "tunnel_data":
// Tunnel-Daten werden als Binary-Messages gesendet, nicht als JSON
h.handleTunnelData(msg)
return
// Legacy: alle Sessions fuer diesen Tunnel schliessen
response.Status = "ok"
default:
response.Status = "error"
response.Error = fmt.Sprintf("Unbekanntes Command: %s", msg.Command)
}
if err := h.client.SendMessage(response); err != nil {
log.Printf("Response senden fehlgeschlagen: %v", err)
}
@@ -50,16 +54,15 @@ func (h *Handler) handleExec(msg Message) Message {
Type: "response",
ID: msg.ID,
}
// Parameter extrahieren
command, ok := msg.Params["command"].(string)
if !ok || command == "" {
response.Status = "error"
response.Error = "Parameter 'command' erforderlich"
return response
}
timeoutSec := 30 // Default
timeoutSec := 30
if t, ok := msg.Params["timeout"]; ok {
if ts, ok := t.(float64); ok {
timeoutSec = int(ts)
@@ -69,15 +72,13 @@ func (h *Handler) handleExec(msg Message) Message {
}
}
}
// Command ausführen mit Timeout
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(timeoutSec)*time.Second)
defer cancel()
// FreeBSD/OPNsense nutzt /bin/sh
cmd := exec.CommandContext(ctx, "/bin/sh", "-c", command)
output, err := cmd.CombinedOutput()
if err != nil {
response.Status = "error"
response.Error = err.Error()
@@ -90,127 +91,62 @@ func (h *Handler) handleExec(msg Message) Message {
"output": string(output),
}
}
return response
}
func (h *Handler) handleTunnelOpen(msg Message) Message {
func (h *Handler) handleTunnelConnect(msg Message) Message {
response := Message{
Type: "response",
ID: msg.ID,
}
// Parameter extrahieren
targetHost, ok := msg.Params["target_host"].(string)
if !ok || targetHost == "" {
response.Status = "error"
response.Error = "Parameter 'target_host' erforderlich"
return response
}
targetPortFloat, ok := msg.Params["target_port"].(float64)
if !ok {
response.Status = "error"
response.Error = "Parameter 'target_port' erforderlich"
return response
}
targetPort := int(targetPortFloat)
// Tunnel-ID vom Backend uebernehmen (falls vorhanden)
backendTunnelID, _ := msg.Params["tunnel_id"].(string)
// Tunnel oeffnen
tunnelID, err := h.client.tunnelManager.OpenTunnel(targetHost, targetPort, backendTunnelID)
if err != nil {
sessionID, _ := msg.Params["session_id"].(string)
tunnelID, _ := msg.Params["tunnel_id"].(string)
targetHost, _ := msg.Params["target_host"].(string)
targetPortFloat, _ := msg.Params["target_port"].(float64)
targetPort := int(targetPortFloat)
if sessionID == "" || targetHost == "" || targetPort <= 0 {
response.Status = "error"
response.Error = fmt.Sprintf("Tunnel öffnen fehlgeschlagen: %v", err)
response.Error = "session_id, target_host und target_port erforderlich"
return response
}
if err := h.client.tunnelManager.ConnectSession(sessionID, tunnelID, targetHost, targetPort); err != nil {
response.Status = "error"
response.Error = fmt.Sprintf("Session-Connect fehlgeschlagen: %v", err)
return response
}
response.Status = "ok"
response.Data = map[string]interface{}{
"tunnel_id": tunnelID,
"session_id": sessionID,
}
log.Printf("Tunnel geöffnet: %s -> %s:%d", tunnelID, targetHost, targetPort)
return response
}
func (h *Handler) handleTunnelClose(msg Message) Message {
response := Message{
Type: "response",
ID: msg.ID,
}
// Tunnel-ID extrahieren
tunnelID, ok := msg.Params["tunnel_id"].(string)
if !ok || tunnelID == "" {
response.Status = "error"
response.Error = "Parameter 'tunnel_id' erforderlich"
return response
}
// Tunnel schließen
if err := h.client.tunnelManager.CloseTunnel(tunnelID); err != nil {
response.Status = "error"
response.Error = fmt.Sprintf("Tunnel schließen fehlgeschlagen: %v", err)
return response
}
response.Status = "ok"
log.Printf("Tunnel geschlossen: %s", tunnelID)
return response
}
func (h *Handler) handleTunnelData(msg Message) {
// Diese Funktion wird für JSON-basierte Tunnel-Daten verwendet
// In der Praxis verwenden wir Binary WebSocket Messages für bessere Performance
tunnelID, ok := msg.Params["tunnel_id"].(string)
if !ok {
log.Printf("Tunnel-Daten ohne tunnel_id erhalten")
func (h *Handler) handleTunnelDisconnect(msg Message) {
sessionID, _ := msg.Params["session_id"].(string)
if sessionID == "" {
return
}
dataStr, ok := msg.Params["data"].(string)
if !ok {
log.Printf("Tunnel-Daten ohne data erhalten")
return
}
// Base64-Dekodierung würde hier stattfinden
// Aber wir verwenden Binary Messages, daher ist das nur ein Fallback
log.Printf("Tunnel-Daten via JSON erhalten für %s (Länge: %d)", tunnelID, len(dataStr))
h.client.tunnelManager.DisconnectSession(sessionID)
}
// SendTunnelData sendet Tunnel-Daten als Binary-Message zurück zum Backend
func (h *Handler) SendTunnelData(tunnelID string, data []byte) error {
// Format: [tunnel_id_length:1][tunnel_id][data]
tunnelIDBytes := []byte(tunnelID)
if len(tunnelIDBytes) > 255 {
return fmt.Errorf("tunnel_id zu lang")
// SendSessionData schickt Daten als Binary-Message zurueck zum Backend
func (h *Handler) SendSessionData(sessionID string, data []byte) error {
idBytes := []byte(sessionID)
if len(idBytes) > 255 {
return fmt.Errorf("session_id zu lang")
}
message := make([]byte, 1+len(tunnelIDBytes)+len(data))
message[0] = byte(len(tunnelIDBytes))
copy(message[1:], tunnelIDBytes)
copy(message[1+len(tunnelIDBytes):], data)
message := make([]byte, 1+len(idBytes)+len(data))
message[0] = byte(len(idBytes))
copy(message[1:], idBytes)
copy(message[1+len(idBytes):], data)
return h.client.SendBinaryData(message)
}
// ParseTunnelData parst eingehende Binary-Messages mit Tunnel-Daten
func ParseTunnelData(data []byte) (tunnelID string, payload []byte, err error) {
if len(data) < 1 {
return "", nil, fmt.Errorf("Daten zu kurz")
}
tunnelIDLen := int(data[0])
if len(data) < 1+tunnelIDLen {
return "", nil, fmt.Errorf("Tunnel-ID zu kurz")
}
tunnelID = string(data[1 : 1+tunnelIDLen])
payload = data[1+tunnelIDLen:]
return tunnelID, payload, nil
}
+95 -129
View File
@@ -11,202 +11,168 @@ import (
"time"
)
type Tunnel struct {
// TunnelSession repraesentiert eine einzelne TCP-Verbindung zu einem Ziel
type TunnelSession struct {
ID string
TunnelID string
TargetHost string
TargetPort int
Conn net.Conn
Active bool
CreatedAt time.Time
}
// TunnelManager verwaltet alle Sessions auf Agent-Seite
type TunnelManager struct {
client *Client
tunnels map[string]*Tunnel
mutex sync.RWMutex
client *Client
sessions map[string]*TunnelSession
mutex sync.RWMutex
}
func NewTunnelManager(client *Client) *TunnelManager {
return &TunnelManager{
client: client,
tunnels: make(map[string]*Tunnel),
client: client,
sessions: make(map[string]*TunnelSession),
}
}
func (tm *TunnelManager) OpenTunnel(targetHost string, targetPort int, tunnelID ...string) (string, error) {
// Tunnel-ID vom Backend uebernehmen oder selbst generieren
id := ""
if len(tunnelID) > 0 && tunnelID[0] != "" {
id = tunnelID[0]
} else {
id = tm.generateTunnelID()
}
// Verbindung zum Ziel aufbauen
// ConnectSession oeffnet eine neue TCP-Verbindung fuer eine Session
func (tm *TunnelManager) ConnectSession(sessionID, tunnelID, targetHost string, targetPort int) error {
target := fmt.Sprintf("%s:%d", targetHost, targetPort)
conn, err := net.DialTimeout("tcp", target, 10*time.Second)
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("Verbindung zu %s fehlgeschlagen: %w", target, err)
return fmt.Errorf("Verbindung zu %s fehlgeschlagen: %w", target, err)
}
// Tunnel erstellen
tunnel := &Tunnel{
ID: id,
session := &TunnelSession{
ID: sessionID,
TunnelID: tunnelID,
TargetHost: targetHost,
TargetPort: targetPort,
Conn: conn,
Active: true,
CreatedAt: time.Now(),
}
// Tunnel registrieren
tm.mutex.Lock()
tm.tunnels[id] = tunnel
tm.sessions[sessionID] = session
tm.mutex.Unlock()
// Data-Forwarding starten
go tm.forwardData(tunnel)
return id, nil
// Ziel -> Backend Forwarding starten
go tm.forwardFromTarget(session)
log.Printf("Session %s: Verbindung zu %s hergestellt", sessionID, target)
return nil
}
func (tm *TunnelManager) CloseTunnel(tunnelID string) error {
// DisconnectSession schliesst eine Session
func (tm *TunnelManager) DisconnectSession(sessionID string) {
tm.mutex.Lock()
tunnel, exists := tm.tunnels[tunnelID]
session, exists := tm.sessions[sessionID]
if !exists {
tm.mutex.Unlock()
return fmt.Errorf("Tunnel %s nicht gefunden", tunnelID)
return
}
tunnel.Active = false
delete(tm.tunnels, tunnelID)
session.Active = false
delete(tm.sessions, sessionID)
tm.mutex.Unlock()
// Verbindung schließen
if tunnel.Conn != nil {
tunnel.Conn.Close()
if session.Conn != nil {
session.Conn.Close()
}
return nil
log.Printf("Session %s: geschlossen", sessionID)
}
func (tm *TunnelManager) GetActiveTunnels() []string {
// SendDataToSession schreibt Daten in die Ziel-Verbindung einer Session
func (tm *TunnelManager) SendDataToSession(sessionID string, data []byte) error {
tm.mutex.RLock()
defer tm.mutex.RUnlock()
tunnels := make([]string, 0, len(tm.tunnels))
for id := range tm.tunnels {
tunnels = append(tunnels, id)
}
return tunnels
}
func (tm *TunnelManager) SendDataToTunnel(tunnelID string, data []byte) error {
tm.mutex.RLock()
tunnel, exists := tm.tunnels[tunnelID]
session, exists := tm.sessions[sessionID]
tm.mutex.RUnlock()
if !exists || !tunnel.Active {
return fmt.Errorf("Tunnel %s nicht aktiv", tunnelID)
if !exists || !session.Active {
return fmt.Errorf("Session %s nicht aktiv", sessionID)
}
if tunnel.Conn == nil {
return fmt.Errorf("Tunnel %s hat keine Verbindung", tunnelID)
}
_, err := tunnel.Conn.Write(data)
_, err := session.Conn.Write(data)
if err != nil {
// Bei Fehler Tunnel schließen
tm.CloseTunnel(tunnelID)
return fmt.Errorf("Daten schreiben fehlgeschlagen: %w", err)
tm.DisconnectSession(sessionID)
return fmt.Errorf("Session %s: Write fehlgeschlagen: %w", sessionID, err)
}
return nil
}
func (tm *TunnelManager) forwardData(tunnel *Tunnel) {
// forwardFromTarget liest Daten vom Ziel und schickt sie als Binary-Message ans Backend
func (tm *TunnelManager) forwardFromTarget(session *TunnelSession) {
defer func() {
if tunnel.Active {
tm.CloseTunnel(tunnel.ID)
if session.Active {
tm.DisconnectSession(session.ID)
}
// Event senden: Tunnel geschlossen
event := Message{
Type: "event",
Event: "tunnel_closed",
Data: map[string]interface{}{
"tunnel_id": tunnel.ID,
},
}
tm.client.SendMessage(event)
log.Printf("Tunnel %s: Data-Forwarding beendet", tunnel.ID)
log.Printf("Session %s: Forwarding beendet", session.ID)
}()
buffer := make([]byte, 32768) // 32KB Buffer
for tunnel.Active {
// Read-Timeout setzen um regelmäßig Active-Status zu prüfen
tunnel.Conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(5 * time.Second))
n, err := tunnel.Conn.Read(buffer)
buffer := make([]byte, 32768)
for session.Active {
session.Conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(60 * time.Second))
n, err := session.Conn.Read(buffer)
if err != nil {
if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() {
// Timeout ist OK, einfach weiter versuchen
continue
}
if err == io.EOF {
log.Printf("Tunnel %s: Ziel-Verbindung geschlossen", tunnel.ID)
} else {
log.Printf("Tunnel %s: Read-Fehler: %v", tunnel.ID, err)
log.Printf("Session %s: Ziel-Verbindung geschlossen", session.ID)
} else if session.Active {
log.Printf("Session %s: Read-Fehler: %v", session.ID, err)
}
break
}
if n > 0 {
// Daten über WebSocket an Backend weiterleiten
data := buffer[:n]
if err := tm.client.messageHandler.SendTunnelData(tunnel.ID, data); err != nil {
log.Printf("Tunnel %s: WebSocket senden fehlgeschlagen: %v", tunnel.ID, err)
if err := tm.client.messageHandler.SendSessionData(session.ID, buffer[:n]); err != nil {
log.Printf("Session %s: WebSocket senden fehlgeschlagen: %v", session.ID, err)
break
}
}
}
}
func (tm *TunnelManager) generateTunnelID() string {
// ProcessBinaryMessage verarbeitet eingehende Binary-Messages vom Backend (Proxy -> Ziel)
func (tm *TunnelManager) ProcessBinaryMessage(data []byte) error {
sessionID, payload, err := ParseBinaryMessage(data)
if err != nil {
return fmt.Errorf("Binary-Message parsen: %w", err)
}
return tm.SendDataToSession(sessionID, payload)
}
// GetActiveSessions gibt die Anzahl aktiver Sessions zurueck
func (tm *TunnelManager) GetActiveSessions() int {
tm.mutex.RLock()
defer tm.mutex.RUnlock()
return len(tm.sessions)
}
func (tm *TunnelManager) generateID() string {
bytes := make([]byte, 8)
rand.Read(bytes)
return hex.EncodeToString(bytes)
}
// ProcessBinaryMessage verarbeitet eingehende Binary-Messages vom Backend
func (tm *TunnelManager) ProcessBinaryMessage(data []byte) error {
tunnelID, payload, err := ParseTunnelData(data)
if err != nil {
return fmt.Errorf("Binary-Message parsen: %w", err)
// ParseBinaryMessage parst das Binary-Format: [id_len:1][id][data]
func ParseBinaryMessage(data []byte) (id string, payload []byte, err error) {
if len(data) < 1 {
return "", nil, fmt.Errorf("Daten zu kurz")
}
return tm.SendDataToTunnel(tunnelID, payload)
}
// CleanupInactiveTunnels schließt inaktive Tunnel (Cleanup-Task)
func (tm *TunnelManager) CleanupInactiveTunnels() {
tm.mutex.Lock()
defer tm.mutex.Unlock()
now := time.Now()
for id, tunnel := range tm.tunnels {
// Tunnel die länger als 1 Stunde inaktiv sind, schließen
if !tunnel.Active || now.Sub(tunnel.CreatedAt) > time.Hour {
tunnel.Active = false
if tunnel.Conn != nil {
tunnel.Conn.Close()
}
delete(tm.tunnels, id)
log.Printf("Inaktiver Tunnel %s bereinigt", id)
}
idLen := int(data[0])
if len(data) < 1+idLen {
return "", nil, fmt.Errorf("ID zu kurz")
}
}
id = string(data[1 : 1+idLen])
payload = data[1+idLen:]
return id, payload, nil
}